Wer (Software-)Produkte entwickelt, muss in aller Regel anschliessend Anpassungen, Updates und Fehlerkorrekturen vornehmen. Spielt der Anwender dabei eine zentrale Rolle, nennt sich das User Experience Lifecycle. Das Poster stellt dazu die wichtigsten Phasen, Begriffe und Dimensionen grafisch ansprechend gegenüber.
Gerade aktuelle Cloud-Software erfordert permanente Anpassungen an neue Anforderungen, Wünsche und Änderungen durch Kunden und Gesetzgeber. Ein Produkt ist also nie fertig, sondern durchläuft immer wieder den gleichen Entwicklungszyklus. Stehen dabei das Anwenderfeedback im Zentrum spricht man vom User Experience Lifecycle.
Welche Rolle dabei Performance, Usability und Design spielen und wichtig dabei auch «Continuous»-Prinzipien bei der Entwicklung sind, zeigt die Übersicht von bbv. In einer Tabelle fasst es die Aufgaben von Business Ownern und den Entwicklungsteams zusammen und nennt die wichtigsten User-Experience-Metriken zur Beurteilung der Software-Qualität.
Sie könnten noch mehr Informationen zu diesem Thema gebrauchen? Dann laden Sie sich auch unser 60-seitiges Booklet «Usability, User Experience & User Centered Design» herunter.
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